擴展玩具人才培養(yǎng)的邊界:玩具產(chǎn)業(yè)的發(fā)展就是圍繞兒童文化產(chǎn)業(yè)不斷拓寬自己的領域。奧飛從玩具到奧飛動漫,再到奧飛娛樂就是一個產(chǎn)業(yè)文化化到文化產(chǎn)業(yè)化的邊界的拓展;星輝、邦寶等很多上市企業(yè)都是如此。每年各大玩具展會也不斷通過加入兒童用品、動漫授權及周邊產(chǎn)品、兒童教育產(chǎn)品等內(nèi)容來擴展展會的體量。兒童玩具,無需拘泥于形式。玩具設計人才本質上是兒童文化工作者,玩具是兒童文化的重要組成部分。只有拓寬了行業(yè)的領域和市場空間,企業(yè)才會有更大空間,優(yōu)秀的人才會不斷流入。
玩具人才多渠道培養(yǎng):教育部2015年發(fā)出通知,要求藝術類專業(yè)招生不得增設方向招生,這使得一些玩具專業(yè)人才培養(yǎng)的院校必須重新思考,因為多年來“玩具”一直是作為工業(yè)設計的一個“方向”進行招生。停止方向招生,是反思也是再出發(fā)的機遇。因為拓寬專業(yè)視野,培養(yǎng)真正的優(yōu)秀人才不能僅僅限于一個專業(yè)領域。因為玩具設計是一個綜合性極強的系統(tǒng)工程。它集兒童發(fā)展、藝術、創(chuàng)意、色彩、工程、科學、生物、材料等于一體,是自然中所有事物的縮影。因此,雖然在設計的過程中有分工,但玩具設計師一定是優(yōu)秀的復合型人才。
要更好地培養(yǎng)產(chǎn)業(yè)高層次人才,可以采用兩種模式:圍繞產(chǎn)區(qū)的玩具專業(yè)人才培養(yǎng)和高校根據(jù)優(yōu)勢特長做兒童文化產(chǎn)業(yè)的研究中心。例如:在美國Otis和FIT是擁有玩具專業(yè)的學校,但與此同時,MIT、明尼蘇達大學等一些高校都有玩具實驗室。這種結合反而對產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新有極大的幫助。筆者也注意到,國內(nèi)一些玩具企業(yè),反而會在很多擁有教育背景的北師大、華師大設立玩具教育研究中心。創(chuàng)新源于多學科、多文化的交融,如科大訊飛語音識別公司也在做兒童學習陪伴玩具機器人,很多高校都有自己的優(yōu)勢專業(yè),可以結合創(chuàng)新中心的方式來進行交叉創(chuàng)新,這反而可能幫助到產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新。
需要復合型高端設計人才:符合當下中國玩具產(chǎn)業(yè)創(chuàng)立自主品牌的高端設計人才,一定是懂兒童、懂市場、懂設計、善溝通的復合型人才。市場需要能善于發(fā)現(xiàn)客戶需求并能轉化成產(chǎn)品,幫助企業(yè)發(fā)展的產(chǎn)品經(jīng)理式設計師,即使你不是研究兒童領域的專家,但要擁有跟專家對話的能力;不是玩具市場的專家,要擁有產(chǎn)業(yè)格局的認識和市場的敏銳。作為設計師,要有對新材料、新技術、新工藝前沿的把握,并通過工作室公司化及實際項目的不斷實踐,才能培養(yǎng)出在OBM時期需要的玩具設計人才。
產(chǎn)學結合工作室模式展望:產(chǎn)學結合的工作室承載兩種功能:其一,是實踐教學,為學生提供創(chuàng)新實踐的平臺。企業(yè)通過比賽和設計委托的方式為高校提供設計項目委托,老師和學生通過設計創(chuàng)新服務企業(yè)。這種模式為很多院校所采用,也幫助和提升了師生的實踐能力。其二,是工作室設計項目孵化,即通過對某個類別的深入研究,工作室?guī)熒鲃油诰蛟O計需求,通過3年以上或更長時間內(nèi)部孵化出創(chuàng)新產(chǎn)品,并以之與企業(yè)進行合作。這種方式孵化出的產(chǎn)品因為從源點開始,更容易創(chuàng)出全新的產(chǎn)品。筆者近幾年,也是通過這種孵化方式,聚焦在玩教具產(chǎn)品上,陸續(xù)孵化出很多創(chuàng)新的產(chǎn)品。
浙江飛友是從事兒童游樂設備設計和制造的專業(yè)公司,公司產(chǎn)品深受國內(nèi)外新老客戶的青睞。公司生產(chǎn)兒童滑梯、塑料玩具、拓展設備、兒童家具、健身器材等教玩具產(chǎn)品。
公司官網(wǎng):nesms.net。熱線電話400-0000-758。
飛友竭誠為您服務!
★飛友商務編輯版權所有,轉載請注明出處★
飛友游樂服務全球五大洲